赖子斗地主规则介绍,含牌库、发牌、叫分、出牌等详细玩法

赖子斗地主规则

“赖子斗地主”是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定出一张“赖子牌”,点数相同的4张牌都为赖子牌,在搭配其它牌时它可以替代任意非王的牌,但单独出的时候只能作为其本身使用。赖子斗地主规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。

详细规则如下:

牌库

1副扑克牌54张。

行牌过程

发牌

每人发17张牌,留3张底牌。

叫分

从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高分者获得地主身份。

一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。

决定地主后,底牌发给地主。

超时不叫分则视为不叫分且托管。

确定赖子牌

地主确定后,选择赖子牌,赖子牌是由系统随机确定的非王的牌。

出牌

地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。

超时不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。

当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。

牌型

赖子牌:也称混牌,是可以代替除大小王之外的任何一张牌的全能牌,每副牌共4张。

注意:赖子牌可以单独出,单独出的时候只能作为其本身使用。

纯赖子炸弹:四张赖子牌组成的炸弹 (例如赖子为5,四个5即为纯赖子炸弹)

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。

单牌:任意一张单牌。

对牌:任意两张点数相同的牌。

三张:任意三张点数相同的牌,如888。

三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。

单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678或78910JQK。不包括 2和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。如:444555+79 或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或 4444+55+77 。

牌型比较

火箭 > 纯赖子炸弹 > 硬炸弹(没有赖子牌的炸弹)> 软炸弹(有赖子牌的炸弹)>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)。其中:

同等级别的炸弹按牌的分值比大小。

一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。

其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。

托管和断线

点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。

托管后默认不出牌,可以点击“解除托管”按钮解除。

注:剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。

积分规则

一局结束,分数计算:

地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数

农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数

其中,

胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;

基数:由游戏产品配置决定;

底分:初始叫分时的1、2、3分;

倍数:采用以下两种方法,由参数决定使用哪种。

1)一般炸弹积分法:初始为1,以下情况倍数翻倍(可重叠):

每打出一个软炸弹,倍数×2

每打出一个硬炸弹,倍数×4

每打出一个纯赖子炸弹,倍数×4

每打出火箭,倍数×4

地主所有牌出完其他两家一张都未出,或其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,这两种情况都称为“春天”,倍数×2

2)在锦标赛中,采用JJ炸弹积分法:初始为1,以下情况倍数相加(可重叠):

每打出一个软炸弹,倍数+1

每打出一个硬炸弹,倍数+2

每打出一个纯赖子炸弹,倍数+2

每打出火箭,倍数+2

地主所有牌出完其他两家一张都未出,或其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,这两种情况都称为“春天”,倍数+1

托管和断线

牌局结束时,若某农民为托管或断线的情况,若地主获胜,则其支付所有输分,另一家农民不输分;若农民获胜,则另一家获得所有赢分,他不赢分。两农民都托管的情况,输分相同。

注:如果剩下最后1张牌托管,算分时视为未托管。

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